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NEUROMANTE di William Gibson

Neuromante è un romanzo di fantascienza di William Gibson, pubblicato nel 1984.

Primo romanzo di Gibson, è unanimemente considerato il manifesto del genere cyberpunk e l’opera che ha imposto il medesimo all’attenzione del grande pubblico; è stato il primo romanzo ad aggiudicarsi tutti i maggiori premi letterari dedicati alla science-fiction: Premio Hugo, Nebula e Philip K. Dick Award.

Neuromante costituisce il primo volume della cosiddetta Trilogia dello Sprawl, composta dai successivi “Giù nel ciberspazio” e “Monna Lisa Cyberpunk”.

Prima di questo romanzo lo scrittore si era cimentato in una serie di racconti brevi, pubblicati attraverso alcune riviste di fantascienza e in seguito raccolti nell’antologia “La notte che bruciammo Chrome”.

In alcuni di essi (Johnny Mnemonico, La notte che bruciammo Chrome, New Rose Hotel) è possibile scorgere buona parte dell’universo immaginifico elaborato successivamente in Neuromante: in particolare il distopico underground urbano, l'”allucinazione consensuale” del Cyberspazio, l’egemonia di potere delle multinazionali.

Da Chiba City allo sterminato Sprawl (un immenso agglomerato che si estende lungo la costa Est degli Stati Uniti), passando per una decadente Istanbul fino al satellite artificiale di Freeside, l’affresco urbano dipinto da Gibson è un ambiente iper-antropizzato, caotico, spesso violento, dove gli “affari” sono un “costante ronzio subliminale e la morte la punizione accettata per la pigrizia, la negligenza, la mancanza di grazia, l’incapacità di badare alle esigenze di un intricato protocollo.” Il paesaggio è caratterizzato dalle enormi arcologie delle multinazionali, da periferie degradate e complessi industriali dismessi.


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QUARTA DI COPERTINA

In un mondo in cui le mafie della finanza e dell’elettronica possono tutto, un mondo attraversato da autostrade informatiche e hacker dai poteri neuromantici, si svolge l’avventura violenta e disperata di Case, l’uomo che ha avuto il torto di mettersi contro l’organizzazione sbagliata. Per vendetta lo hanno privato della capacità di connettersi al cyberspazio, isolandolo nella prigione di carne del suo corpo materiale. Ora qualcuno è disposto a offrirgli un’alternativa, a ricostruirgli le sinapsi bruciate. A patto che Case porti a termine un’ultima missione, oltre i limiti del conosciuto.


Il Nuovo Romanzo di Andrea Bindella

Matrice Cyberpunk (fantascenza)

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E se la violenza fosse solo un’interfaccia?

E se il gioco non finisse quando spegni il visore?

E se il mondo che chiami realtà fosse solo una versione beta?

Nel 2173 l’intrattenimento ha superato ogni limite. La Game Enterprise ha creato qualcosa di più di un videogioco: una matrice totale in cui combattere, uccidere, desiderare e morire non ha conseguenze. O almeno così sembra.

Turok, guerriero leggendario. Giulian, player ossessionato dall’esperienza. Alan, predatore senza freni. Emma, seduzione programmata. Peter, tecnico che inizia a vedere ciò che non dovrebbe esistere.

Personaggi diversi, vite estreme, un unico sistema che li osserva, li usa e li consuma.

Ogni sessione aumenta il punteggio. Ogni scelta riduce l’umanità. Ogni disconnessione lascia cicatrici che non dovrebbero attraversare lo schermo.

Matrice Cyberpunk è un romanzo di fantascienza oscura e disturbante che fonde:

  • realtà virtuale e controllo mentale
  • violenza esplicita e critica sociale
  • cyberpunk, horror psicologico e distopia tecnologica

Un mondo dove religione, gioco, sesso e potere sono solo moduli intercambiabili. Un sistema che promette libertà mentre riscrive il cervello.

Non è una lettura comoda.

È una discesa.

E una volta entrato, la Matrice potrebbe non lasciarti più uscire.


ADATTAMENTI

Nel 1988, dal romanzo fu ricavato un videogioco omonimo sotto forma di avventura grafica, prodotto dalla Interplay Production per diverse piattaforme (Amiga, Apple II, Commodore 64, DOS): il videogioco includeva la canzone Some things never change della punk band Devo.

Nel 1989, la Epic Comics Group pubblicò un Graphic Novel di 42 tavole che copriva i primi due capitoli del romanzo. Nel 2004, all’interno dell’antologia The Ultimate Cyberpunk curata dalla scrittrice Pat Cadigan, fu pubblicata una nuova serie di tavole.

Nel 1992 una versione di Neuromante fu distribuita dalla Voyager Company’s sotto forma di Expanded Book, una sorta di eBook ante litteram, per la piattaforma Apple PowerBook.

Nel 1994 una versione accorciata del romanzo, letta da Gibson in persona, fu incisa in 4 musicassette dalla Time Warner Audio Books: all’opera contribuì la rock band U2 con due tracce musicali. Nel 1997 una versione audio completa fu letta da Arthur Addison.

Nel 2003 l’inglese BBC Radio propose un adattamento audio per la serie Play of the Week.

Per quanto riguarda il cinema, una bozza di sceneggiatura venne scritta dal regista inglese Chris Cunningham ma il progetto non vide mai la luce; alcune indiscrezioni coinvolsero il regista statunitense Joseph Kahn. Il regista canadese Vincenzo Natali (già autore de Il Cubo) ha lavorato alla realizzazione di un lungometraggio per circa cinque anni, anche in questo caso senza successo.

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